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011 《次元》的真正含義 (1 / 2)

“臥槽?”

“臥槽!”

……

因為公會駐地裡現在就一個傳送陣,還是隻能進行日爾達鎮與公會駐地的傳送,所以平時的時候,並沒有人去公會駐地。

攻城開始,系統提示回到公會駐地參加副本,這才從小鎮上的傳送點傳送到公會駐地。

然而,公會駐地卻已經發生了翻天覆地的變化。

20米見方,總共四百平米的公會駐地,還是老樣子,中間一個傳送陣,邊緣有一圈十分稀疏的木質柵欄。

但是原來擋在柵欄外的那層白霧,卻已經消失不見。

取而代之的是有些熟悉的草地和荒山。

所有初次見到這樣場景的人,都忍不住發出了二字真言。

只有秦宓,內心十分平靜。

畢竟這樣的場景,他已經經歷過不知道多少次了。

國內的攻城戰,或者所有型別的公會戰,都是發生在另一個次元內的事情。

就像這次,公會駐地被放到了根據日爾達鎮及周邊環境生成的投影場景內。

玩家的攻城戰將在這個獨立場景內完成。

並不會對遊戲裡其他玩家的正常遊戲產生任何影響。

發展到後來,國與國或者光明與黑暗的對抗全面爆發時,一個場景內可能會有大大小小數千甚至上萬個公會駐地,戰成一團。

那才是真的亂戰,也是《次元》遊戲名稱的真正含義。

秦宓也清楚的知道,自己這次是撿了一個便宜。

因為種種原因,日爾達鎮現在就只有自己一個公會入駐。

所以現在的場景裡,只有自己的公會駐地以及日爾達鎮兩個勢力。

如果還有其他公會在日爾達鎮登記的話,那麼那些公會被強制放置在這個場景內。

同時預設成為日爾達鎮一方的盟友。

直到攻城副本開啟,看了看系統自帶的戰場統計,勢力一頁只有日爾達鎮守軍以及帝心公會,秦宓懸著的那顆心才算放下。

只有4級的守城npc,即便有守城的狀態加成,也絕對不是已經有一千多個5級一轉玩家的帝心公會的對手。

【秦公子:兄弟們,都來東面,就是遠離荒山的這邊空地集合,我們準備攻城了!】

剛想說來東面集合,隨後想到很多人可能並不能很好的在遊戲裡分清東西南北,所以秦宓直接改口。

聽到秦宓的話,玩家們雖然仍舊很好奇,但也還是跟著都到了駐地的東面的空地上。

而且,玩家們也基本都看出來了,這附近,好像就是日爾達鎮周邊的地形。

果然,走了沒多久,就可以看到日爾達鎮已經出現在了視線內。

不過,相比較平日裡見到的日爾達鎮,現在的小鎮表現的很不友好。

小鎮的城牆上,出現了密密麻麻的npc,平靜的注視著他們。

【秦公子:兄弟們,副本里死亡一次只掉5經驗,拾取模式已經變成公會模式,所以大家不用擔心死亡。正常陣型,跟我衝!】

說完,秦宓一隊帶頭便朝著日爾達鎮城下衝了過去。

沒有攻城技能,沒有攻城機械,所以用這種最原始的攻城方法,秦宓也是很無奈的。

至於拾取裡面的公會模式,則是戰場內的一種特殊模式。

此模式下,所有公會玩家的拾取都會自動進入一個臨時的公共倉庫,需要由專人來進行分配後,才能真正獲取。

除了特殊情況,比如這種只有自家公會的戰場中,一般沒有公會開啟。

帶頭衝鋒,尤其是遊戲裡帶頭衝鋒,是一個把雙刃劍。

好處是可以起到帶頭作用,激勵其他

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