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041 只為那兩秒的激情 (1 / 2)

對於zero可能釋放的法術,秦宓雖然不能肯定,但還是有所猜測的。

作為術士招牌防賊術的‘暗影之觸’,秦宓也是知道的。

甚至這個技能在點到一定等級之後,甚至能當雷達來用,雖然只是聽上去很高階,實際上應用範圍十分的侷限。

對於這種技能,並不是毫無辦法。

能夠引起元素彙集現象消失的,除了人物的移動,還有風。

仔細的感受了一下地圖內隨機生成的風向,秦宓順著風吹的方向慢慢靠近zero。

但是在距離zero十米距離的時候,停了下來,慢慢等待。

就在秦宓停下來之後,僅僅過了十秒鐘,zero突然朝著風吹來的方向,揮手釋放了一個範圍性法術——腐蝕之霧。

一種能夠對降低錐形範圍內敵對目標防禦力的法術。

但是這個法術還有另外一個作用,那就是顯隱。

因為法術的釋放效果是向錐形範圍內噴射一種灰黑色的水霧,如果有賊在這個範圍內,水霧會因為人體的阻擋,而出現一定範圍內的空白。

同時,當賊在這個區域內移動時,也會明顯的使霧氣出現不正常的移動。

秦宓等的就是zero釋放類似的技能。

想要在zero毫無發覺的情況下接近zero,只能利用風吹散‘暗影之觸’的機會,這一點不僅秦宓清楚,zero也是十分清楚的。

而一旦一段時間內沒有發現秦宓的蹤跡,zero便判斷此時的秦宓很可能已經接近了他的身邊。

利用腐蝕之霧附帶的顯影效果,zero便能夠對秦宓施加諸如‘遲緩’、‘障目’、‘恐懼’等法術,使得秦宓沒辦發靠近他。

然後再利用傷害法術,將秦宓送走。

但是這一輪的博弈,顯然是秦宓贏了。

腐蝕之霧的效果,只延伸出去五米便消散不見。

見風吹過來的方向沒有任何發現,zero立刻轉身,朝著對面的方向釋放了一個‘顯隱之塵’。

這個就不是技能了,而是一種系統商店售賣的消耗品。

效果是標記範圍內的敵人。

次元從來不禁止大家使用消耗品,但是隻允許使用從系統商店購買的消耗品。

也是一種常見的遊戲設計師用來保持遊戲物價水平的方式之一。

這樣的設定,大量回收遊戲內遊戲幣的同時,又不會引起短時間內的遊戲幣兌華元價格大幅上漲,算是比較合適的延長遊戲壽命的方式。

畢竟‘全民比武’不像是一般的競技比賽,有淘汰賽一說。

比武判斷勝利的方式是總積分制,每個人都需要進行持續的戰鬥。

你這一場用了,下一場還用不用?

有錢也不會每場都用消耗道具,所有的比賽都是全程直播並且允許錄影的,場場這麼幹的話,會被人說人傻錢多。

土豪也是要面子的撒。

但是一些有施法用材的法術,學了又不能因為省錢而不在比武裡面用,所以只能捏著鼻子認了。

就比如秦宓準備的,從系統商店買高階毒藥。

一般情況下秦宓是不準備用的,但是如果碰到類似薛章一樣,不僅防禦高,還有自動恢復能力的全防戰士,為了節約時間,秦宓也會拿出來用。

結果很明顯,顯影之塵使用後,仍舊沒有標記到秦宓。

秦宓在zero釋放完腐蝕之霧,轉身的時候,便不再考慮風向或者腐蝕之霧的顯隱效果,最大速度的衝向zero。

一共只有二十個技能欄,zero需要儘量的應對各種環境和各種對手,所以顯隱的手段,很可能只有一種。

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