閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第1263頁 (2 / 2)

留下一道印子。

但是劍鋒卻把它的大腿劃開一道猙獰的口子,粘稠的綠色液體汩汩冒出。

小boss也沒想到這次遇到了一個強勁對手,見勢不妙,果斷地往沙包方向跑去。

想回去回血?沒門兒!

芩谷再次施展控風術,身體輕靈躍起,劍身一揮,再次重傷小boss。

就在這時,只見小boss突然回過身,從兜裡掏出一個什麼朝芩谷砸來。

芩谷心中一動,連忙朝旁邊避開。

沒有爆炸,也不是du藥……定睛一看,竟然是金幣!

呃,這騷操作,她喜歡。

芩谷又砍了幾下,那小boss又朝她扔了幾把金幣。

最後,沒有金幣了,只不停地說「小仙女饒命,我以後再也不敢了」

求饒有用的話,那還打仗幹什麼。

既然沒有金幣了,那就死啦死啦地!

相對於真正的虛擬遊戲世界,這種具象化的次元世界裡,屍體不會自動消失。

所以芩谷打掃戰場,掉落了幾個爪子,一件防禦加200的胸甲,一個攻擊力加50的拳套。

還有一百多的金幣。

雖然這些屍體不會自動消失,但是芩谷觸及時卻多出一個選項——回收。

每個戰利品後面都綴著一個數字,這個數字代表回收的能量。

雖然這些小怪身上有些利用價值,但是她自己並不知道如何利用,還是交給次元世界更省心省事,還能得能量——賺能量,不正是進入遊戲背景的次元世界的目的嗎?

芩谷果斷把這些怪點選回收,除了boss貢獻了三點能量之外,其餘的只有一點。

總結這次攻擊成果,芩谷一共賺了9點能量,9點聲望,112金幣,3個爪子,1件綠裝胸甲,一件白裝拳套。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>

上一頁 目錄 +書籤 下一章