留下一道印子。
但是劍鋒卻把它的大腿劃開一道猙獰的口子,粘稠的綠色液體汩汩冒出。
小boss也沒想到這次遇到了一個強勁對手,見勢不妙,果斷地往沙包方向跑去。
想回去回血?沒門兒!
芩谷再次施展控風術,身體輕靈躍起,劍身一揮,再次重傷小boss。
就在這時,只見小boss突然回過身,從兜裡掏出一個什麼朝芩谷砸來。
芩谷心中一動,連忙朝旁邊避開。
沒有爆炸,也不是du藥……定睛一看,竟然是金幣!
呃,這騷操作,她喜歡。
芩谷又砍了幾下,那小boss又朝她扔了幾把金幣。
最後,沒有金幣了,只不停地說「小仙女饒命,我以後再也不敢了」
求饒有用的話,那還打仗幹什麼。
既然沒有金幣了,那就死啦死啦地!
相對於真正的虛擬遊戲世界,這種具象化的次元世界裡,屍體不會自動消失。
所以芩谷打掃戰場,掉落了幾個爪子,一件防禦加200的胸甲,一個攻擊力加50的拳套。
還有一百多的金幣。
雖然這些屍體不會自動消失,但是芩谷觸及時卻多出一個選項——回收。
每個戰利品後面都綴著一個數字,這個數字代表回收的能量。
雖然這些小怪身上有些利用價值,但是她自己並不知道如何利用,還是交給次元世界更省心省事,還能得能量——賺能量,不正是進入遊戲背景的次元世界的目的嗎?
芩谷果斷把這些怪點選回收,除了boss貢獻了三點能量之外,其餘的只有一點。
總結這次攻擊成果,芩谷一共賺了9點能量,9點聲望,112金幣,3個爪子,1件綠裝胸甲,一件白裝拳套。
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