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有了裝備加成,即便只是增加了幾點的防禦,但是也大大降低芩谷受傷機率。

殺的個天昏地暗,收穫也是槓槓的。

兩天後,芩谷便提升到了10級,趁火打鐵,芩谷將附近山林中的野狼頭領引了出來。

芩谷在付出兩次被撕咬的代價,幹掉野狼頭領,從對方身上掉落了兩個銀,還有一件綠色品質的皮甲。

皮甲裝備需求是10級,正好夠芩谷用。

芩谷之前穿的是普通的白板,而這個是綠色,比白板又要好一些。

防禦力達到20,耐久度50

也就是說,如果對方的攻擊只有十多點的話,連她的防禦都破不了。

野狼頭領的撕咬的傷口附帶了流血效果,傷口很難癒合,並在接下來一天的時間都會持續流血,以每分鐘1點的速度減少生命值。

芩谷現在剛好升到10級,生命值500,可以堅持九個多小時。

九個多小時可以做很多事情,不過傷口傳來陣陣疼痛,嚴重影響到她的思維和行動。

於是連忙折返莊園,來到之前生出止血草的地方,果然又重新整理了一株。

身上傷口逐漸癒合,疼痛感消失,生命值也不再減少。

芩谷這才開始檢查自己的屬性值。

姓名:姓名:恩格(潦倒的莊園主)

等級:10(經驗值:30/5000)

生命:500

戰鬥力:50

防禦:2

揹包:99烤肉(一格揹包)

財富:0金1銀5銅

芩谷開啟揹包,看著裡面塞的滿滿的儲物格,想著,也只有系統才能將這些烤肉塊排列的如此整齊吧。

不過這也是她開啟了揹包「整理」功能才有的效果,如果是讓她自己放的話,這麼小的格子,最多二三十塊烤肉就放不下了。

而現在,每一塊烤肉都是規整的十厘米邊長一厘米後,正好堆疊一百份。

10級後,角色自動開啟了和系統商城的聯絡。

這就是之前小z說的,芩谷可以直接從系統裡購買自己需要的,並且將自己用不上的丟給對方。

當然,便利的同時,價格差也是非常大。

就拿這件綠色皮甲而言,之前芩谷在裁縫鋪看到過,購買的話至少需要兩個金的樣子,而現在,她如果直接賣給系統商城,就只有十個銀。

至於之前買的白板兒,若是能賣給玩家,怎麼也有幾銀,但是這個新手地圖已經鮮少有玩家進入,與其放著佔儲物格,還不如直接丟給系統變現。

「嘩啦」一聲:你獲得了23銅。

芩谷的儲物格里再次積攢了八十多個銀,她準備回去湊夠兩個金就把屋頂和倉庫修好。

…………芩谷忍著肉疼,終究還是點選下「是」的按鈕。

又是「嘩啦」一聲,兜裡的錢就只剩下幾十個銅了。

與此同時,芩谷再次感覺到那種猶如聖光降臨的感覺,只覺整個廢墟一樣的房子沐浴在白光中,然後在散漫的星星點點光芒中,破敗的屋頂逐漸被修補好。

緊接著,從意識中傳來系統提示音:「恭喜恩格,你擁有了永恆的火種。」

也就是說,當整個家是完整時,象徵著生命和希望的火就不會滅。

當然,如果遇到更強大的攻擊,或者莊園繼續像以前那麼頹廢,房子仍舊會破敗,火種熄滅,恢復芩谷剛進入角色時的樣子。

小z適時補充了一句:「前提是,你必須儲備足夠的柴火……」

芩谷看著自己一點一滴建立起來的家園,從無到有,一種成就感和幸福感油然而生。

聽了小z的話,

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