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亞納耶夫深以為然的點點頭,&ldo;是的,塔羅科夫同志,其實衡量一個國家的計算機發展水平從一個小的方面就可以看出,雖然遊戲方面可能很多人都不屑於這一點,但是不可否定的是,在未來遊戲也會成為電子計算機發展的一塊朝陽產業。&rdo;

說到這裡亞納耶夫突然想起現在的南方社會主義盟友還在將這玩意定義為電子精神鴉片吧。當然亞納耶夫也不知道將自己的個人情緒帶入影響計算機遊戲未來發展是好是壞,萬一他們研發出一個類似《史達林大戰火星人》這樣爛到沒有邊際的遊戲亞納耶夫的確可能在盛怒之下將研發人員統統送去見史達林!

&ldo;其實我也就隨口一提而已,還請塔羅科夫同志不要往心裡去。&rdo;亞納耶夫跟他在實驗室裡一邊走一邊閒聊道,&ldo;現在中央打算大力支援高新技術產業,尤其是電子計算機這一塊,所以在研究經費上你們不用像以前一樣擔心,我們會給予你們最優厚的待遇。&rdo;

塔羅科夫聽到這句話激動的點點頭,等了這麼久,他就是等待著亞納耶夫說出這句話,&ldo;我們一定不會辜負總書記對我們研究的期望。&rdo;

&ldo;而且你們放心的進行研究,再也不會出現類似於三進位電子計算機那樣的悲劇了。&rdo;亞納耶夫說道,當年因為政治原因,三進位的被緊急叫停,因為得不到上級的資金支援,這個科研專案被無限期的擱置了下來。這也成為後來計算機愛好者的一個遺憾,如果三進位繼續發展下去的話,會不會成為一個不同於二進位的全新電子計算機派系?

而亞納耶夫減少行政對科研的幹預,也是為了讓計算機產業有一個百花齊放的春天。

&ldo;話說亞納耶夫總書記所說的那個戰略性遊戲有想過名字嗎?&rdo;塔羅科夫有意無意的跟亞納耶夫說道,自從亞納耶夫說出了那個所謂的戰略遊戲之後,他的好奇心也越來越濃厚了。

&ldo;名字啊。&rdo;亞納耶夫想了想,說道,&ldo;我在想就叫《紅色警戒:蘇維埃崛起》吧。&rdo;

第一百八十章 大屠殺

波赫邊境,代爾文塔,一座波赫塞族人聚集的城鎮。

這幾個月來連天的炮火將這一座城市變成了一片沉淪的廢墟,人民步履匆忙的穿越在建築瓦礫的斷臂殘痕之中,尋找著能夠充飢的食物。北約的經濟封鎖和軍事包圍讓居民喪失了最後一絲存活的希望。至於美國運輸機空投的那些食物往往也是被那些民兵組織掠奪過去,成為軍隊的口糧。

不但如此,這些平民依舊生活在陰影之下,塞爾維亞族的猛虎,白鷹等不受正規約束的民兵組織,甚至用運動小口徑步槍裝上狙擊鏡,射擊去河邊打水的克羅埃西亞族小孩為樂。只要槍聲響起,便會有一個孩子永遠的倒在河邊,身邊滾落一個小小的水桶,還有一灘滲入泥土深處的血漬。

沒有人敢去救他,因為狙擊手的瞄準鏡依舊在河邊搜尋獵物,就連他的母親也只能躲在遠處捂著嘴痛哭流涕,看著小孩的屍體被野狗撕扯和啃食。一個動亂的國家,受到損害的,永遠是那些無辜的平民。

這不但是一個國家的內戰,更是每一個人的戰爭。

戰爭放大了人性的陰暗面,存活的倖存者開始每天經受道德的考驗,是去搶救那些不幸的人民,還是去洗劫無辜倖存者的糧食,藥品或者子彈。有人為了活下去摒棄了良知,有人為了一口糧食倒在了槍口之下。戰爭是政治殘酷的延續,未曾經歷過那些陰暗時光的人,永遠不知道和平的珍貴。

代爾文塔遠比其他的城市要不幸的多,因為它是克羅埃西亞軍隊和波赫塞族反覆爭奪的一座城市,往往是今天窮兇極惡的塞爾維亞人剛剛來過,第二天又被克

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