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第156章 怪物的真相 (2 / 2)

魂鋼”,最後透過自己金手指的解釋,遲夜這才明白,伴隨著前線攻略的快速推進,作為遊戲系統的Cardional其實也在與時俱進,而那些死亡的玩家他們的資料其實是和他們當時的靈魂,準確的來說用在UW篇中所提到的“搖光”更為準確。 這些“搖光”會作為SAO中的冗雜資料,如果不進行相對應的及時清理的話,會對整個遊戲造成巨大的影響,但同時Cardional作為一個擁有自我進化程式的系統,在處理玩家的“搖光”時自然也會對這些所謂的“冗雜資料”進行掃描學習。 而在這些資料裡面學習到的東西其實經過整合也會慢慢地變成一個全新的“搖光”就像是我們之前在第三層是遇到的黑暗女精靈戰士綺茲梅爾其實就是經過前期死亡的玩家的“搖光”參與資料進行整合在按照Cardional進行設計才會出現這麼一個NPC角色。 而後面的怪物也是透過同樣的方式,透過Cardional不斷的蒐集死亡玩家的搖光資料還有學習過程不斷地複製載入CIA會讓我們感覺現在的怪物也在自主學習一般。從某種方面來說我們每殺死的一個怪物其實也是在殺死一位位已死亡玩家的第二條生命。 聽著系統的回答,遲夜卻是感覺到無比驚訝,原來這些怪物竟然是一個個已死亡玩家的搖光資料,那也就是說其實UW篇之後的所有遊戲世界崩壞其實也跟Cardional有關了。喜歡刀劍神域我是開掛玩家()刀劍神域我是開掛玩家。

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