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【西城詭事】第二卷總結 (2 / 5)

了最後的副本。

故事人物變成日式的感覺,確實是下意識的,我編第一個人名時就突然想到了山田兩個字。

最終覺得確實風格蠻對,也就保持了下來。

超市內的人物,我確實參考了遊戲《人狼村之謎》,其實說實話,上本書的第一個副本好像也是,只不過一個參考的劇情一個參考的人設…….

好像在逮著一隻羊薅啊…….

因為是第一個副本,所以我尤其注意了長度,保持在小几萬字左右。

運用了一點頗為初級的敘事詭計,將懸疑和探索蘊含在其中。

我留了個二重反轉,主要也是為了擴充套件世界觀。

最終劇情我還是基本滿意的,探索,思考最終破局,節奏也還好。

從完讀率上看,資料也不錯,說明讀者們也能接受。

就是有人說第一個副本沒啥壓迫感,感覺不是很危險。

這個好像是我的問題,確實少了些相關的描述,得反思一下。

現在回想起來,應該給那些超市外的怪物一些出手的機會,比如說給高異來兩下狠的.......

最終那位“導演”,我最早寫大綱是好像也沒有,但寫著寫著就出現了。

想想應該靈感來源於藤本樹和他的《炎拳》,話說那位壯漢藤本名字也來源於他。

不能講的太詳細,關於後續世界觀的鋪墊,之後再說。

這麼一說,小紅更是對應了《電鋸人》的東山小紅。

不知為何,這些形象就是出現在腦海中了。

其他還有什麼要提的…….想不起來了,反正總結章本就是個隨性的東西,想起來再補充吧。

接下來我們的小高回到現實,遇到了一系列事情。

好像沒什麼特別值得一提的,就是交易、打架。

我的上本書主角幾乎不進行正面搏鬥,有戰鬥場景也會盡量縮短,這本書其實就有意識的增加了戰鬥。

一方面是想寫些不一樣的,一方面是我覺得需要鍛鍊下自己。

我期望的戰鬥是jojo式的,情報戰、智商戰,而不是去堆疊詞藻,大道磨滅。

因為副本特性的原因,整本書的戰鬥力會被限制到中武水平,不會有肉身成聖的情況。

不然進個咒怨副本,人小貞從屋子裡探個頭,你就一巴掌過去把整個房子砸碎,那也沒啥恐怖感了。

話說回來,整本書最開始我選的分類是“都市腦洞”,後來被番茄莫名改成了“懸疑腦洞”。

倒也沒錯啦,但在最早的大綱中,第二個副本是個超能力學校,“V世代”那種,其實也蠻有意思。

後來就被我全改了,有了現在的【西城詭事】。

這個副本的名字,其實來源於《東城夢魘》,非常好看的劇,莫妮卡警官的人設也模仿了那部劇的主角。

話說莫妮卡的這個名字其實來自《老友記》,高異當時在心中吐槽的似乎沒有讀者看懂。

有點可惜。

整個副本自然是《小丑回魂》的翻版,選擇這部電影是因為我希望探索高異的內心,並且寫一些他的童年。

這部主題就是兒時與童年,過去與未來的電影,便脫穎而出。

感謝史蒂芬?金,他的原著《它》真的寫得非常棒,當然,就是有點毀三觀……

他那開放的性觀念,放在二十一世紀的網文中,都顯得都有些超前了。

德里高中的德里二字,如果各位注意到的話,也就是《小丑回魂》中的那個鎮子的名字。

副本中出現的一些元素,也有所對應。

高異進入小丑的幻境那段,我自己寫的還蠻開心的,快速的場景變

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