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第52章 突破50萬人線上 (1 / 3)

在網遊圈還在嘲諷星辰遊戲沒有骨氣,首測10多萬的線上人數。

怎麼也不算失敗,自己運營不香。愣是分出去5成利潤。

DNF停服二天後,接入QQ登入,開放不刪檔公測,並且在迅騰全平臺宣傳。

一上線就突破50萬人線上,這可是06年,全國網民才多少。

現在也就魔獸世界,夢幻等幾個遊戲才能說穩穩壓住這個遊戲。

要知道這可是剛剛才上線的新遊戲呀,人家那些老牌遊戲都是已經運營好幾年了的。

大家都看不懂了,在這個3D大行其道的時候,一個2D橫版網遊橫空出世。

搶佔了大量是市場,這什麼意思,迅騰也有了自己的“招牌”網遊。

但是這個招牌要打引號,大家現在才看到星辰遊戲公司的魄力,已經算是成功的遊戲,直接丟出代理權,同時也看到了迅騰的霸道,但是沒辦法,人家大勢已成,從此刻起,國內網遊公司,都將處於迅騰遊戲的陰影之下。

此刻迅騰總部辦公室裡,氣氛很是凝重。

“馬總,星辰遊戲那邊把伺服器搭建好,甚至還用了BT傳輸,然後才交給我們,他們的技術員全部撤走了。”

“伺服器呢,有什麼異常嗎?”

“沒有,對方的EIPC平臺峰值的時候有500萬人同時線上,都沒有出現卡頓,我們這才多少人。”

馬總嘆了一口氣,他們運營一個半成品遊戲,30多萬人同時線上就卡得不行。

“那就去學習呀,另外,我們的半成品遊戲不能放棄,繼續最佳化。”

平白分出去5成利潤,兩家公司心裡都不舒服。

星辰遊戲那邊,除了這一次露臉以外,就沉寂下來。

江華也放棄了PC時代,遊戲霸主夢想,這幾乎不可能。

不過能憑空分走一半的利潤,還是不錯的,要知道DNF常年處於最賺錢的網遊前三,論賺錢能力什麼魔獸在它面前都弱了幾分。

不過江華也清楚,他們和迅騰的合作,應該持續不了多久。

迅騰不會允許他們的招牌遊戲,被別人分走一半的利潤。

肯定會快速找到替代品,甚至不會放棄自己的半成品遊戲。

不過他找到了破局的方法,既然在軟體上,迅騰一家獨大。

那麼就從硬體上下手,於是被江華稱為物理隔絕。

他只要壟斷手機市場60%以上的硬體,然後頂著巨大的壓力,直接禁用某聊天軟體3個月,自己快速推出移動聊天軟體,3個月過後,天就變了。

不過中間會面臨多少罰款,什麼壟斷調查,他才不在乎。

江華就是一個底層的人,人家打了我一拳,我就要還他一個春天。

大不了大家都不玩,捨得一身寡,也要把皇帝拉下馬。

不過現在想踏入硬體行業,他的資本遠遠不夠,高科技製造業,可不是一點點錢就能燒出來的,而且回本時間線可是很長的,100億都不一定能燒下來。

他坐在教室裡,可是目光並沒有集中在講臺上。

他在考慮自己的這高科技製造。

這個時候,還是功能機的天下,甚至手機牌照都要明年才取消。

聯發科都是03年才入局手機晶片製造,從山寨起家。

江華決定先造手機,然後跨度到上游製造。

這個決定很冒險,他沒有多少資金,也沒有技術儲備。

只有對這個行業的前瞻性,他把目光看向現在的華強北,山寨機的樂園。

一家非常傳奇的公司映入眼簾,這是一家大家都聽過,但是沒有用過的手機品牌。

傳音手機。

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